第一步:Xgl和Xorg启动
- (记住我们讨论的是Xglx)
- Xgl启动。
- “Xgl初始化过程”启动Xorg。
- Xorg加载NVIDIA的X驱动
- Xorg加载NVIDIA的libglx作为其X Server的GLX扩展(作者称之为“隐含的GLX扩展”)
- Xorg可以给OpenGL客户程序提供直接OpenGL上下文。
第二步:请求上下文
- Xgl被链接到NVIDIA的libGL并用它来进行渲染。
- 目前,Xgl是一个OpenGL客户程序,故需要一个OpenGL上下文。
- NVIDIA的libGL使用自身的GLX函数开启一个同隐含的GLX扩展进行的会话。
- NVIDIA的libGL得到了一个给Xgl的OpenGL上下文。
- Xgl现在可以用OpenGL函数绘制窗口和root。
- Xgl加载自己的libglx作为其X Server 的GLX扩展(作者称之为“Xgl GLX扩展”)。
- Xgl只能向OpenGL客户程序提供间接OpenGL上下文,原因在于Xgl GLX扩展会把OpenGL命令传递给Xgl。
- Xgl内部,一个OpenGL客户程序被启动。
- 这一OpenGL客户程序被链接到NVIDIA的libGL上。
- 现在,它需要一个OpenGL上下文。
- NVIDIA的libGL使用自身的GLX函数开启一个同Xgl GLX扩展进行的会话。
- NVIDIA的libGL为它的客户程序获得一个间接OpenGL上下文。
- OpenGL客户程序可以用OpenGL函数绘制其内容,并被Xgl通过GLX协议接收。
- Xgl收到OpenGL函数调用并使用NVIDIA的libGL绘制内容。
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